Java/Thread: diferenças entre revisões

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O código executado por uma ''thread'' pode ser definido de duas formas: através de subclasse da classe <code>Thread</code> ou da implementação da interface <code>java.lang.Runnable</code>. Em ambos os casos as instruções devem estar inseridas no corpo do método <code>void run</code>.
====Parâmetros possíveis====
O código executado por uma ''thread'' pode ser definido de duas formas: através de subclasse da <code>Thread</code> ou da implementação da interface <code>Runnable</code>.


Os construtores que não especificam variável <code>Runnable target</code> em sua lista de parâmetros devem ser chamados em uma subclasse de <code>Thread</code>.
Os construtores que não especificam em sua lista de parâmetros variável do tipo <code>Runnable</code> devem ser chamados em uma subclasse de <code>Thread</code>.
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public class Segmento extends Thread {

public Segmento(String nome) {
super(nome);
}

@Override
public void run() {
// Código
}
}

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Isso ocorre porque o método <code>void run</code> de <code>Thread</code> chama o método <code>void run</code> de sua variável <code>Runnable target</code>, caso <code>target</code> não seja uma referência nula.

Na próxima seção será explicado o porquê de <code>Runnable</code> ser uma escolha melhor que <code>Thread</code> para definir o código a ser executado por uma ''thread''.


<code>String name</code> especifica um nome para a ''thread''. Caso não especificado no construtor o nome da ''thread'' será criado automaticamente derivado do modelo '''Thread-0''', onde '''0''' é um número incrementado a cada nova '''thread''' criada sem definição de nome.
<code>String name</code> especifica um nome para a ''thread''. Caso não especificado no construtor o nome da ''thread'' será criado automaticamente derivado do modelo '''Thread-0''', onde '''0''' é um número incrementado a cada nova '''thread''' criada sem definição de nome.

Revisão das 16h45min de 21 de julho de 2016

Cada objeto gerado pela classe java.lang.Thread cria uma thread. Também conhecida em línguas lusófonas como linha de execução.

Cada uma dessas linhas de execução podem ser executadas em paralelo, possibilitando à aplicação a execução de instruções relativamente simultâneas.

A thread main

Toda aplicação tem ao menos uma thread, não-daemon, em tempo de execução: a thread main.

A thread main, criada automaticamente pela JVM quando uma aplicação é iniciada, é responsável por executar o código inicial da aplicação (comumente inserido no corpo do método public static void main(String... args)).

public static void main(String... args) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    String nome = t.getName();
    long id = t.getId();
    System.out.println("Nome: " + nome + ", id: " + id);
}
Nome: main, id: 1

Thread Thread.currentThread() devolve uma referência do objeto Thread correspondente à thread que executa a chamada desse método. No código acima, foi devolvida uma referência à thread main.

String getName() foi utilizado para obter o nome da thread, complementarmente há o método void setName(String) que altera o nome da thread.

long getId() devolve um long automaticamente atribuído quando a thread é criada. Esse valor é único e não é reutilizado quando a thread morre.

Criando threads

Abaixo estão os construtores para a classe Thread.

Thread()
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, String name)

O código executado por uma thread pode ser definido de duas formas: através de subclasse da classe Thread ou da implementação da interface java.lang.Runnable. Em ambos os casos as instruções devem estar inseridas no corpo do método void run.

Os construtores que não especificam em sua lista de parâmetros variável do tipo Runnable devem ser chamados em uma subclasse de Thread.

public class Segmento extends Thread {

    public Segmento(String nome) {
        super(nome);
    }

    @Override
    public void run() {
        // Código
    }
}

Isso ocorre porque o método void run de Thread chama o método void run de sua variável Runnable target, caso target não seja uma referência nula.

Na próxima seção será explicado o porquê de Runnable ser uma escolha melhor que Thread para definir o código a ser executado por uma thread.

String name especifica um nome para a thread. Caso não especificado no construtor o nome da thread será criado automaticamente derivado do modelo Thread-0, onde 0 é um número incrementado a cada nova thread criada sem definição de nome.

java.lang.ThreadGroup group inclui a thread em um grupo de threads. A utilização de ThreadGroup deve ser evitada[1].

A interface Runnable

A interface funcional java.lang.Runnable especifica o método void run(). Esse método deverá conter o código a ser executado por uma thread.

Métodos estáticos

activeCount()
currentThread()
dumpStack()
enumerate(Thread[] tarray)
getAllStackTraces()
getDefaultUncaughtExceptionHandler()
holdsLock(Object obj)
interrupted()
setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
sleep(long millis)
sleep(long millis, int nanos)
yield()

Métodos de instância

checkAccess()
countStackFrames()
getContextClassLoader()
getId()
getName()
getPriority()
getState()
getThreadGroup()
getUncaughtExceptionHandler()
interrupt()
isAlive()
isDaemon()
isInterrupted()
join()
join(long millis)
join(long millis, int nanos)
run()
setContextClassLoader(ClassLoader cl)
setDaemon(boolean on)
setName(String name)
setPriority(int newPriority)
setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
start()
  1. Item 73 - JOSHUA, Bloch. Effective Java. 2.ª edição, 2009.