Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Juntando Faces: diferenças entre revisões

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(Sem diferenças)

Revisão das 00h51min de 25 de agosto de 2006

O comando Knife costuma criar muitas faces de 3 lados, o que visualmente pode ficar incômodo. Você pode selecionar duas faces triangulares adjacentes e torná-las em uma única face, de 4 lados. Para isso, selecione-as e aperte [ALT]+[J].


O inverso também é possível, ou seja, dissolver uma face de 4 lados em duas faces de 3 lados. Para isso, selecione as faces que deseja e aperte [CONTROL]+[T].


Quando você seleciona duas faces de 3 lados adjacentes, você pode alternar a orientação da edge que as divide. Para isso aperte [CONTROL]+[F].