BlitzMax/Módulos/BRL.AudioSample: diferenças entre revisões

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|Informação
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|''length'' é o número de Samples para se alocar no Sample. ''hertz'' é a freqüência em Samples por segundo (hz) que o audio Sample será tocado. ''format'' pode ser um desses:<br>
|''length'' é o número de Samples para se alocar no Sample. ''hertz'' é a frequência em Samples por segundo (hz) que o audio Sample será tocado. ''format'' pode ser um desses:<br>
SF_MONO8: Mono sem tipo de 8 bits<br>
SF_MONO8: Mono sem tipo de 8 bits<br>
SF_MONO16LE: Mono com tipo de 16 bits little endian<br>
SF_MONO16LE: Mono com tipo de 16 bits little endian<br>

Edição atual desde as 13h20min de 22 de abril de 2014

Funções[editar | editar código-fonte]

CreateAudioSample[editar | editar código-fonte]

Function CreateAudioSample:TAudioSample( length,hertz,format )
Retorna Um objeto do tipo Audio Sample
Descrição Cria um Audio Sample
Informação length é o número de Samples para se alocar no Sample. hertz é a frequência em Samples por segundo (hz) que o audio Sample será tocado. format pode ser um desses:

SF_MONO8: Mono sem tipo de 8 bits
SF_MONO16LE: Mono com tipo de 16 bits little endian
SF_MONO16BE: Mono com tipo de 16 bits big endian
SF_STEREO8: Stereo sem tipo de 8 bits
SF_STEREO16LE: Stereo com tipo de 16 bits little endian
SF_STEREO16BE: Stereo com tipo de 16 bits big endian

Exemplo

CreateStaticAudioSample[editar | editar código-fonte]

Function CreateStaticAudioSample:TAudioSample( samples:Byte Ptr,length,hertz,format )
Retorna
Descrição
Informação
Exemplo

LoadAudioSample[editar | editar código-fonte]

Function LoadAudioSample:TAudioSample( url:Object )
Retorna
Descrição
Informação
Exemplo

Tipos[editar | editar código-fonte]

TAudioSample[editar | editar código-fonte]

TAudioSampleLoader[editar | editar código-fonte]