JavaFx/CAPITULO 1 - Definindo Endereços de Memória e/ou Tipo de Dados: diferenças entre revisões

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
[edição verificada][edição verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 25: Linha 25:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Associar um [http://pt.wikibooks.org/wiki/Java/Modificadores Modificador] para um tipo de dados...
Associar um [http://pt.wikibooks.org/wiki/Java/Modificadores Modificador] para um tipo de dados permite controlar o acesso, visibilidade ou manipulação do mesmo por outros [http://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9todo_(programa%C3%A7%C3%A3o) métodos], blocos, procedimentos ou funções. A questão da utilizar modificadores passa a ter uma importância significativa pelo fato deste ser um fator importante na compreensão da utilização de técnicas de Programação Orientada ao Objeto.

Revisão das 00h35min de 18 de janeiro de 2014

A abordagem sobre tipos de endereços pode tornar-se complexa e causar muita confusão além de tomar grande parte do tempo na correção de projetos caso não seja definida claramente. Um endereço pode manter a sua originalidade ou pode sofrer conversões, esta tarefa não afeta sua estrutura, apenas provoca mutação em sua manipulação. O fato de estarmos em um ambiente de produção e o Desenvolvedor participar de todos as etapas do projeto, exige que redobremos a atenção para este assunto pois devemos criar endereços que serão manipulados, exibidos e armazenados de forma distinta. Em todo caso, o endereço precisa ser criado seguindo critérios e regras de acordo com a linguagem. No nosso caso iremos definir os endereços de acordo com as regras do JavaFx para produção e exibição com FXML, já as regras para armazenamento usaremos a do padrão SQL mantendo sempre o padrão de interoperabilidade evitando ao máximo perda de tempo na conversão entre tipos.

Tipos de endereços do JavaFx

Os tipos de dados e/ou endereços do JavaFx são muito próximo do Java, mas esta proximidade não significa que deveremos adotar tais referencias como concretas, devemos sempre utiliza-las com ressalvas pois muitas regras foram (e estão sendo) modificadas para o ambiente do JavaFx. Devemos sempre estar atento ao fato de não termos acesso diretamente a memória do equipamento mas sim ao JVM e todo nosso desenvolvimento ser assistido e supervisionado por este ambiente. A atenção aos tipos deve ser criteriosa quando se trata de desenvolvimento web e multiplataforma onde é fundamental para um bom desempenho o planejamento do consumo de memória.
Não devemos nos deixar influenciar pelas facilidades de comandos, instruções e recursos oferecidos para alcançar alta tecnologia ao custo de muito processamento e armazenamento. Precisamos lembrar que o núcleo de processamento de todos equipamento compreende e interpreta apenas estados de energia representado pelos Bytecode e, quanto mais próximo deste conceito nós estivermos mais simples será a forma de desenvolvimento alcançando os mesmos resultados usando apenas criatividade.
Os tipos de dados em JavaFx são classificados por primitivos e compostos, os nomes atribuído a estes endereços não devem ser iniciados com números ou caracteres especiais (existe exceções a essa regra), não deve ser uma palavra-chave reservada pela linguagem e os dados armazenados podem ser constantes ou variáveis.
Os tipos de dados inteiros são os mais simples e se dividem em quatro: byte, short, int e long.
Apesar de todos serem classificados como inteiros ocupam espaços para armazenamento diferente, tanto em memória quanto em Banco de Dados e este fato influenciará diretamente no desempenho de qualquer projeto. É comum Desenvolvedores tratar as diferenças entre tipos como assunto irrelevante pois, selecionar o tipo int para todos os inteiros em uma aplicação evita perda de tempo em declarações diferentes para o mesmo tipo de dados. Esta decisão poderá ser levada em consideração mas é preciso coerência em sua aplicação pois o uso desta e demais praticas juntas pode comprometer o desempemho final de uma aplicação web e desktop ou causar incompatibilidade entre tipos declarados entre Desenvolvedores e DBA's visto que é necessário um sincronismo preciso entre tipo de dados nas diferentes plataformas.<br?>

Tipo byte

Possui estrutura para armazenamento de valores entre -128 a 127

Sintaxe

[Modificador] [Tipo] NomedoEndereço[=] ValordoEndereço;

Exemplo

byte Valor;
byte Valor = 128;
byte Valor = -127;

Associar um Modificador para um tipo de dados permite controlar o acesso, visibilidade ou manipulação do mesmo por outros métodos, blocos, procedimentos ou funções. A questão da utilizar modificadores passa a ter uma importância significativa pelo fato deste ser um fator importante na compreensão da utilização de técnicas de Programação Orientada ao Objeto.