Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial 04: diferenças entre revisões

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== Configurando as matrizes ==
== Configurando as matrizes ==

== Usando 3D Points ==

Revisão das 21h33min de 7 de maio de 2013

Neste tutorial nśo vamos mergulhar no mundo da transformação de matrizes, assim nós poderemos movimentar, rotacionar e mudar a escala do nosso triangulo.

Configurando as matrizes

Usando 3D Points