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Programação com OpenGL/Instalação/Windows: diferenças entre revisões

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== GLEW ==
 
O GLEW é um pacote oficial destinada a trabalhar com visual c++ - mas se você estiver usando o MinGW/GCC com o Code::Blocks, não se preocupe - você pode:
* Linkar ''diretamente pelo .dll'' ( em vez de adicionar uma <code>.lib</code> incompatível do MinGW )
* Ou você pode recompilar e usa-la com uma biblioteca compartilhada, usando o MSys:
<source lang="bash">
cd glew-1.7.0/
make
</source>
* Ou você pode compilar a GLEW estaticamente e adicionar o glew32''s''.lib nas bibliotecas de ligação, na opções do linker:
<source lang="cpp">
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
</source>
* Link: [http://glew.sourceforge.net/install.html, uma Biblioteca Extensão da OpenGL para Montagem - Instalação]
* Link: [https://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=28078525 usuários do glew] : lista de discussão aonde foi relatado a questão da ligação(linkagem) - espero que o desenvolvedores do GLEW providencie os binários compatíveis com o MinGW.
o Glee apenas compilará estaticamente no Windows ( sem compilação-cruzada através do GNU/Linux ) mas não dará este problema.
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