Programação com OpenGL/Instalação/Windows: diferenças entre revisões

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição
Linha 2: Linha 2:


== OpenGL ==
== OpenGL ==
A biblioteca OpenGL é normalmente chamada de OpenGL32.dll na pasta \system32, localizada na pasta de instalação do sistema ( normalmente c:\windows).

Os cabeçalhos compatíveis com o OpenGL estão na maioria dos compiladores, se cabeçalho não precisa ser totalmente atualizada para rodar suas implementações do OpenGL, agora se você quiser toda as novas funções você terá que linkar manualmente as extensões do OpenGL.

== GLUT ==

Revisão das 22h06min de 19 de abril de 2013

Todos os sistema operacional Microsoft Windows posterior ao Windows 95 vem com uma implementação disponível (geralmente a versão 1.4). porem, se você instalar(ou atualizar) os drivers para sua placa gráfica então você estará usando uma implementação do OpenGL da própria fabricante.

OpenGL

A biblioteca OpenGL é normalmente chamada de OpenGL32.dll na pasta \system32, localizada na pasta de instalação do sistema ( normalmente c:\windows).

Os cabeçalhos compatíveis com o OpenGL estão na maioria dos compiladores, se cabeçalho não precisa ser totalmente atualizada para rodar suas implementações do OpenGL, agora se você quiser toda as novas funções você terá que linkar manualmente as extensões do OpenGL.

GLUT