Algoritmos em Brainfuck: diferenças entre revisões
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Os algoritmos presentes nesse artigo não usam os comandos <code>></code> e <code><</code>, para selecionar as células de memória. Ao invés disso, usam nomes de variáveis. É necessário que se defina um número para cada variável, e substituir os nomes por seqüências de <code>></code> ou <code><</code>. |
Os algoritmos presentes nesse artigo não usam os comandos <code>></code> e <code><</code>, para selecionar as células de memória. Ao invés disso, usam nomes de variáveis. É necessário que se defina um número para cada variável, e substituir os nomes por seqüências de <code>></code> ou <code><</code>. |
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Exemplo: |
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a+b- |
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Deve ser modificado para: |
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==x = 0== |
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Revisão das 21h05min de 17 de março de 2006
Predefinição:Movesource Alguns modelos de algoritmos em brainfuck estão apresentados nessa página.
Brainfuck é uma linguagem de programação esotérica com apenas 8 comandos.
Os algoritmos presentes nesse artigo não usam os comandos >
e <
, para selecionar as células de memória. Ao invés disso, usam nomes de variáveis. É necessário que se defina um número para cada variável, e substituir os nomes por seqüências de >
ou <
.
Exemplo: se a
é a célula de memória 4 e b
é a célula de memória 2.
a+b-
Deve ser modificado para:
>>>>+<<+
x = 0
x[-]
x = y
x[-] y[-t0+x+y] t0[-y+t0]x
x = x + y
y[-t0+x+y] t0[-y+t0]x
x = x - y
y[-t0+x-y] t0[-y+t0]x
x = x * y
t0[-]t1[-] x[-t0+x] t0[- y[-x+t1+y] t1[-y+t1] t0]x