BlitzMax: diferenças entre revisões

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A versão demo do programa possui todos os comandos e documentação da versão completa, pode ser baixada gratuitamente para uso de até 30 dias, o arquivo tem aproximadamente 8MB. O programa pode ser baixado nesses links:
A versão demo do programa possui todos os comandos e documentação da versão completa, pode ser baixada gratuitamente para uso de até 30 dias, o arquivo tem aproximadamente 8MB. O programa pode ser baixado nesses links:

*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo112.exe Versão demo para Windows]
*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo112.exe Versão demo para Windows]
*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo120_PPC.zip Versão demo para Mac (PowerPC)]
*[http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo120_PPC.zip Versão demo para Mac (PowerPC)]
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==Conteúdo==
==Conteúdo==


#[[BlitzMax/Linguagem|Linguagem]]
#[[/Linguagem/]]
#[[BlitzMax/Módulos|Módulos]]
#[[/Módulos/]]
#[[BlitzMax/Lições|Lições]]
#[[/Lições/]]
#[[BlitzMax/Tutoriais|Tutoriais]]
#[[/Tutoriais/]]
#[[BlitzMax/Quiz|Quiz]]
#[[/Quiz/]]
#[[BlitzMax/Colaboradores|Colaboradores]]
#[[/Colaboradores/]]


==Referências==
==Referências==

* [http://www.blitzmax.com The Official Blitz Website]
* [http://www.blitzmax.com The Official Blitz Website]
** [http://www.blitzmax.com/Community/forums.php Blitz Community Forums]
** [http://www.blitzmax.com/Community/forums.php Blitz Community Forums]


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|Etapa = 6
|Etapa = 6
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|Nível educacional 1 =
|Tema 1 = <!-- Antes de preencher, opine na [[Wikilivros Discussão:Biblioteca#Proposta]] -->
|Tema 1 = <!-- Antes de preencher este campo, opine na [[Wikilivros Discussão:Biblioteca#Proposta]] -->
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[[de:BlitzMax]]
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Revisão das 17h26min de 23 de agosto de 2010

BlitzMax é uma ferramenta (linguagem, editor e compilador) voltada para desenvolvimento de jogos 2D e 3D criada pela Blitz Research. Foi lançada em dezembro de 2004 para Mac e em maio de 2005 para Windows e Linux. A linguagem utilizada foi baseada na linguagem Basic com adições a orientação a objetos, ponteiros, arrays dinâmicos e também suporte para as linguagens C, C++, ObjectiveC e Assembly. Pode ser usadas as APIs do DirectX e OpenGL. O BlitzMax possui uma estrutura modular, com todo código fonte incluído no pacote, podendo-se editar e adicionar novos comandos para a ferramenta.

A versão demo do programa possui todos os comandos e documentação da versão completa, pode ser baixada gratuitamente para uso de até 30 dias, o arquivo tem aproximadamente 8MB. O programa pode ser baixado nesses links:

Para mais informações sobre o BlitzMax consulte este link.

Conteúdo

  1. Linguagem
  2. Módulos
  3. Lições
  4. Tutoriais
  5. Quiz
  6. Colaboradores

Referências