Programar em C/Um programa em C: diferenças entre revisões

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
EvertonS (discussão | contribs)
Wbrito (discussão | contribs)
Linha 3: Linha 3:
== Um programa em C ==
== Um programa em C ==


Como a grande parte dos livros que ensinam uma linguagem de programação, começaremos com o clássico programa [[w:Programa Olá Mundo|Olá Mundo]] (''Hello world'' em inglês). Apresentamos seu código e, a seguir, analisaremos cada uma de suas linhas. Não se preocupe se não entender ainda alguns aspectos que serão abordados detalhadamente mais adiante.
É comum que o primeiro programa escrito em uma linguagem de programação seja um programa que escreve "Hello world!" ("Olá mundo!"). Apresentamos o código e, a seguir, analisaremos cada uma de suas linhas. Não se preocupe se não entender ainda alguns aspectos, tudo será abordado detalhadamente mais adiante.


Note que o número das linhas é dado apenas para facilitar a referência; se for copiar o código, lembre-se de tirar os números de linha.
Note que o número das linhas é dado apenas para facilitar a referência; se for copiar o código, lembre-se de tirar os números de linha.


<b>1</b> /* o meu primeiro programa */
<b>1</b> /* o meu primeiro programa */
// A utilização de "void" em main e "//"
//para os comentarios sao algumas melhorias do [[C99]]
<b>2</b> #include <stdio.h>
<b>2</b> #include <stdio.h>
<b>3</b>
<b>3</b>

Revisão das 00h59min de 29 de junho de 2010



Um programa em C

É comum que o primeiro programa escrito em uma linguagem de programação seja um programa que escreve "Hello world!" ("Olá mundo!"). Apresentamos o código e, a seguir, analisaremos cada uma de suas linhas. Não se preocupe se não entender ainda alguns aspectos, tudo será abordado detalhadamente mais adiante.

Note que o número das linhas é dado apenas para facilitar a referência; se for copiar o código, lembre-se de tirar os números de linha.

1  /* o meu primeiro programa */
2  #include <stdio.h>
3 
4  int main(void)
5  {
6      printf("Olá, mundo!\n");
7      return 0;
8  }

A primeira linha é um comentário, que para o compilador não tem nenhum significado. Qualquer texto que esteja entre as marcações /* e */, podendo inclusive ocupar várias linhas, será considerado como comentário e será completamente ignorado pelo compilador.

A linha 2 pede que seja inserido o conteúdo do arquivo stdio.h (que está num lugar já conhecido pelo compilador). Esse arquivo contém referências a diversas funções de entrada e saída de dados (stdio é abreviação de Standard Input/Output, ou Entrada e Saída Padronizadas), de modo que você precisará dele em praticamente todos os programas — ele é o meio de quase toda comunicação com o teclado, com a tela e com arquivos.[1]

Os programas em C são organizados em funções — todo código em C deve fazer parte de uma função. Em particular, todo programa deve ter uma função chamada main, pela qual será iniciada a execução do programa. A função é definida, no nosso exemplo, na linha 4, e delimitada pelas chaves { }.

A palavra-chave int significa que a função devolve um valor inteiro (você pode pensar nesse valor exatamente como o valor de uma função em matemática).

Na linha 6, executamos a função printf, que imprime na tela os parâmetros que lhe foram passados — no nosso exemplo, passamos a seqüência de caracteres "Olá, mundo!" como parâmetro. Essa é uma das funções definidas no arquivo stdio.h.

Note o ponto-e-vírgula no final da linha: todas as instruções em C devem terminar com um ponto-e-vírgula. (Essa é uma causa muito comum de erros de compilação.)

Na linha 7, dizemos que a função main deve devolver o valor 0 e terminar sua execução. (Esse é o valor inteiro que dissemos que íamos retornar na linha 4.)

O padrão da linguagem C diz que a função main deve devolver um valor inteiro, e esse valor diz se o programa foi executado com sucesso ou não. O valor zero indica que o programa foi finalizado sem nenhum erro, e valores diferentes de zero podem indicar diferentes erros. Você não precisará se preocupar com isso no início do seu estudo em C — o valor devolvido por um programa é geralmente usado em scripts, quando (por exemplo) um comando só pode ser executado se o anterior tiver dado certo.


  1. Esse comando é uma diretiva do pré-processador; você aprenderá mais sobre esses comandos na seção Pré-processador.