GtkRadiant/Manual de shaders: diferenças entre revisões

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Todos os nomes que você usar nos nomes das texturas, pastas e nos shaders devem ser em letras minusculas pra evitar confusão. Os shaders sao sensiveis a letras minusculas e maiusculas.
<center><font size="4">Shaders no formato Quake 3</font></center>
http://www.heppler.com/shader/
http://www.heppler.com/shader/
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Revisão das 23h21min de 12 de março de 2006

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Todos os nomes que você usar nos nomes das texturas, pastas e nos shaders devem ser em letras minusculas pra evitar confusão. Os shaders sao sensiveis a letras minusculas e maiusculas. http://www.heppler.com/shader/

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