Panda3D: diferenças entre revisões

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 25: Linha 25:
** [[/Manual/Como rodar suas aplicações no Panda|Como Rodar suas Aplicações no Panda]] [[Imagem:8de8.svg]]
** [[/Manual/Como rodar suas aplicações no Panda|Como Rodar suas Aplicações no Panda]] [[Imagem:8de8.svg]]
** [[/Manual/Um programa Panda3D "Hello World"|Um programa Panda3D "Hello World"]] [[Imagem:8de8.svg]]
** [[/Manual/Um programa Panda3D "Hello World"|Um programa Panda3D "Hello World"]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Iniciar o Panda3D|1. Iniciar o Panda3D]] [[Imagem:5de8.svg]]
*** [[/Manual/Iniciar o Panda3D|1. Iniciar o Panda3D]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Carregar o cenário|2. Carregar o Cenário]] [[Imagem:5de8.svg]]
*** [[/Manual/Carregar o cenário|2. Carregar o Cenário]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Controlar a câmera|3. Controlar a Câmera]] [[Imagem:5de8.svg]]
*** [[/Manual/Controlar a câmera|3. Controlar a Câmera]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Carregar e animar o modelo Panda|4. Carregar e Animar o Modelo Panda]] [[Imagem:5de8.svg]]
*** [[/Manual/Carregar e animar o modelo Panda|4. Carregar e Animar o Modelo Panda]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Usar intervals para mover o Panda|5. Usar Intervals para Mover o Panda]] [[Imagem:5de8.svg]]
*** [[/Manual/Usar intervals para mover o Panda|5. Usar Intervals para Mover o Panda]] [[Imagem:8de8.svg]]
* [[/Manual/Programando com o Panda|II. Programando com o Panda]] [[Imagem:8de8.svg]]
* [[/Manual/Programando com o Panda|II. Programando com o Panda]] [[Imagem:8de8.svg]]
** [[/Manual/A Scene Graph|A Scene Graph]] [[Imagem:5de8.svg]]
** [[/Manual/A Scene Graph|A Scene Graph]] [[Imagem:5de8.svg]]

Revisão das 01h18min de 2 de dezembro de 2009

Wikipedia
Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Panda3D

O que é o Panda3D

O Panda3D é uma engine 3D: uma biblioteca de subrotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A criação de jogos é feita com um programa escrito na linguagem de programação Python ou C++ que controla a biblioteca Panda3D. O Panda3D é open-source e livre para qualquer propósito, até mesmo comercial.

Este wikilivro tem o propósito de servir de referência rápida para os programadores brasileiros e para ajudar a fixar bem o conteúdo do manual oficial, que está em inglês e você encontra neste link http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page.

A seção Manual é uma tradução e faz parte do manual oficial em inglês.

Nosso objetivo atual é traduzir o manual, mas também pretendemos o deixar melhor que o original, com tudo relacionado a panda3d, como tutoriais, exemplos e afins. Também contamos com sua ajuda para corrigir o conteudo que temos e expandi-lo.

Tenha uma boa leitura.

Tutoriais

Manual

Etapas de desenvolvimento do texto (5 ou 9 etapas)
Início: Básico: Criação: Desenvolvimento: Maturação: Revisão: Desenvolvido: Finalização: Abrangente:


Conteúdo

Exemplos

Outros

Ligações externas