Panda3D: diferenças entre revisões

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*** [[/Manual/Manipular um pedaço de um modelo|5. Vincular um objeto á uma junta]] [[Imagem:5de8.svg]]
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*** [[/Manual/Controlar uma junta processualmente|6. Controlar uma junta processualmente]]
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** [[/Manual/Os atributos de renderização|Os Atributos de Renderização]] [Imagem:8de8.svg]]
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*** [[/Manual/Lista de todos os atributos|1. Lista de Todos os Atributos]]
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*** [[/Manual/Iluminação|2. Iluminação]]
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*** [[/Manual/O depth teste e o depth writer|4. O Depth Test e o Depth Writer]]
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*** [[/Manual/Fog|5. Fog]]
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*** [[/Manual/O alpha test|6. O Alpha Test]] [Imagem:8de8.svg]]
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*** [[/Manual/As máscaras Color Write|7. As Máscaras Color Write]] [Imagem:8de8.svg]]
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*** [[/Manual/Antialiasing|8. Antialiasing]] [Imagem:8de8.svg]]
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*** [[/Manual/Clip planes|9. Clip Planes]] [Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Clip planes|9. Clip Planes]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Pintar e colorir|10. Pintar e Colorir]] [Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Pintar e colorir|10. Pintar e Colorir]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Esconder faces da frente e as faces de trás|11. Esconder as Faces da Frente e as Faces de Trás]] [Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Esconder faces da frente e as faces de trás|11. Esconder as Faces da Frente e as Faces de Trás]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Light ramps|12. Light Ramps]] [Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Light ramps|12. Light Ramps]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Controle auxiliar de BitPlane|13. Controle auxiliar de BitPlane]] [Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Controle auxiliar de BitPlane|13. Controle auxiliar de BitPlane]] [[Imagem:8de8.svg]]
*** [[/Manual/Teste Stencil/ escrever atributo|14. Teste Stencil/ escrever atributo]] [Imagem:8de8.svg]]
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** [[/Manual/Texturizando|Texturização]] [[Imagem:8de8.svg]]
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*** [[/Manual/Texturização Simples|1. Texturização Simples]] [[Imagem:25%.svg]]
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Revisão das 04h55min de 28 de novembro de 2009

Wikipedia
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A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Panda3D

O que é o Panda3D

O Panda3D é uma engine 3D: uma biblioteca de subrotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A criação de jogos é feita com um programa escrito na linguagem de programação Python ou C++ que controla a biblioteca Panda3D. O Panda3D é open-source e livre para qualquer propósito, até mesmo comercial.

Este wikilivro tem o propósito de servir de referência rápida para os programadores brasileiros e para ajudar a fixar bem o conteúdo do manual oficial, que está em inglês e você encontra neste link http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page.

A seção Manual é uma tradução e faz parte do manual oficial em inglês.

Nosso objetivo atual é traduzir o manual, mas também pretendemos o deixar melhor que o original, com tudo relacionado a panda3d, como tutoriais, exemplos e afins. Também contamos com sua ajuda para corrigir o conteudo que temos e expandi-lo.

Tenha uma boa leitura.

Tutoriais

Manual

Etapas de desenvolvimento do texto (5 ou 9 etapas)
Início: Básico: Criação: Desenvolvimento: Maturação: Revisão: Desenvolvido: Finalização: Abrangente:


Conteúdo

Exemplos

Outros

Ligações externas