Panda3D/Manual/Introdução ao Panda: diferenças entre revisões
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O Panda3D é uma ''engine'' 3D: uma biblioteca de subrotinas para a renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A biblioteca está em C++ com a junção de python. O desenvolvimento de jogos com o Panda3D normalmente consiste de um programa escrito em python ou c++ que controla a biblioteca 3D. |
O Panda3D é uma ''engine'' 3D: uma biblioteca de subrotinas para a renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A biblioteca está em C++ com a junção de python. O desenvolvimento de jogos com o Panda3D normalmente consiste de um programa escrito em python ou c++ que controla a biblioteca 3D. |
Revisão das 19h59min de 12 de julho de 2009
Os fundamentos do Panda3D
O Panda3D é uma engine 3D: uma biblioteca de subrotinas para a renderização 3D e desenvolvimento de jogos. A biblioteca está em C++ com a junção de python. O desenvolvimento de jogos com o Panda3D normalmente consiste de um programa escrito em python ou c++ que controla a biblioteca 3D.
O Panda foi criado para o desenvolvimento de jogos comerciais, e seus usuários primários ainda são desenvolvedores de jogos comerciais. Por causa disso, o Panda precisa realçar quatro áreas: poder, velocidade, integralidade e tolerância a erros