Programar em C++/Friend: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Linha 73: | Linha 73: | ||
Compreender bem a difereça entre friend functions e friend classes!!!! há bastantes pessoas que não apanham bem isto |
Compreender bem a difereça entre friend functions e friend classes!!!! há bastantes pessoas que não apanham bem isto |
||
<source lang=cpp> |
|||
// friend class |
// friend class |
||
#include <iostream> |
#include <iostream> |
||
Linha 108: | Linha 109: | ||
return 0; |
return 0; |
||
} |
} |
||
</source> |
|||
Revisão das 15h56min de 18 de fevereiro de 2009
Esta página precisa ser reciclada (discuta). Ao melhorá-la, você estará ajudando o Wikilivros. |
Friend functions
O que é
Friend é um atributo especial de acesso a classe, com ele declaramos que uma função fora de uma classe é amiga da mesma.
Declarando que uma função (externa á classe) "friend" dentro de uma classe, permite que a função (a amiga) possa ler e manipular membros (variáveis e funções membro) "private" - privados e "protected" - protegidos (e claro "public" - publicas, mas isso já era permitido antes de serem "friends").
Considerando que o acesso a membros pode ser restrito para determinadas partes do código, podemos adotar uma postura mais flexível para funções que conhecemos como confiáveis e evitar os inconvenientes da restrição a membros por códigos que não provoquem problemas maiores a nossa estrutura da aplicação.
Declarar friend functions
Para isto acontecer apenas temos de colocar o protótipo da função externa dentro da classe e colocando antes a palavra friend. Vamos ao exemplo:
// friend functions
#include <iostream>
using namespace std;
class CRectangle
{
int width, height;
public:
void set_values (int, int);
int area () {return (width * height);}
friend CRectangle duplicate (CRectangle);
};
void CRectangle::set_values (int a, int b)
{
width = a;
height = b;
}
CRectangle duplicate (CRectangle rectparam)
{
CRectangle rectres;
rectres.width = rectparam.width*2;
rectres.height = rectparam.height*2;
return (rectres);
}
int main ()
{
CRectangle rect, rectb;
rect.set_values (2,3);
rectb = duplicate (rect);
cout << rectb.area();
system (“pause”);
return 0;
}
Aconselham o não uso dos friends
Class name CRectangle | private | public | |||
int width | int height | void set_values (int, int) | int area () | friend CRectangle duplicate | |
rect | |||||
rectb |
Friend classes
Aqui o caso é igual ás friend functions só que agora temos o caso de ter uma segunda classe que tem acesso a membros privados e protegidos de uma dada classe.
Compreender bem a difereça entre friend functions e friend classes!!!! há bastantes pessoas que não apanham bem isto
// friend class
#include <iostream>
using namespace std;
class CSquare;
class CRectangle
{
int width, height;
public:
int area ()
{return (width * height);}
void convert (CSquare a); //consigo aceder porque é friend
};
class CSquare
{
private:
int side;
public:
void set_side (int a) {side=a;}
friend class CRectangle; //declaro friend class
};
void CRectangle::convert (CSquare a)
{
width = a.side;
height = a.side;
}
int main ()
{
CSquare sqr;
CRectangle rect;
sqr.set_side(4);
rect.convert(sqr);
cout << rect.area();
system (“pause”);
return 0;
}
Nota:
- Não há a propriedade de reversão. O facto de uma função ou classe ser friend de uma classe não implica o contrário.ou seja Se numa class A for declarado que a class B é friend. Isto não implica que vai estar declarado na Class B que a class A é friend
- Outra propriedade é que não há transitividade. Se numa class A for declarado que a class B é friend. E depois que na classe B estiver declarado que a classe C é friend de B,…Isto não implica que A seja friend de C.