GtkRadiant/Adicionando interruptores: diferenças entre revisões

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* http://www.wolfensteinx.com/surface/tutorials.html
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* http://www.quake3bits.com/htm/tutorials.htm
* http://www.quake3bits.com/htm/tutorials.htm
* http://web.archive.org/web/20010610041616/http://www.claudec.com/the_tutorial_Index/q3a/tutorials.shtml Essa lista de links é velha, muitos links estão quebrados.
* http://web.archive.org/web/20010610041616/http://www.claudec.com/the_tutorial_Index/q3a/tutorials.shtml Essa lista de ''links'' é velha, muitos ''links'' estão quebrados.
* http://www.planetwolfenstein.com/tramdesign/resources.html
* http://www.planetwolfenstein.com/tramdesign/resources.html
* http://www.gamedesign.net/node/168 Doom 3
* http://www.gamedesign.net/node/168 Doom 3
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* http://www.iddevnet.com/ Quake 4 e Doom 3.
* http://www.iddevnet.com/ Quake 4 e Doom 3.


''Obs: O funcionamento do Gtkradiant é o mesmo para todos os jogos, algumas entidades de um jogo não existem em outro ou tem mais ou menos propriedades.''
''Observação: O funcionamento do GtkRadiant é o mesmo para todos os jogos, algumas entidades de um jogo não existem em outro ou tem mais ou menos propriedades.''


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<center>[[Design de mapas para jogos: Gtkradiant|Voltar]]</center>
<center>[[GtkRadiant|Voltar]]</center>
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[[Categoria:Gtkradiant|A]]

Revisão das 19h35min de 9 de agosto de 2008