Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial Leitor de OBJ: historial de revisões

Seleção de diferenças: use os botões de opção das revisões para marcar as versões que deseja comparar. Pressione 'Enter' ou clique o botão abaixo.
Legenda: (atu) = diferenças para a versão atual, (ant) = diferenças para a versão anterior, m = edição menor.

16 de abril de 2020

16 de janeiro de 2019

28 de maio de 2013

21 de maio de 2013

20 de maio de 2013

17 de maio de 2013