Manual de Educação Online/Gamificação e Pedagogia no Ensino Superior à Distância: historial de revisões

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17 de julho de 2015

  • atuant 18h07min18h07min de 17 de julho de 201531.22.238.98 discussão 16 468 bytes +16 468 Criou a página com "Summary: A gamificação é aplicada em setores como os negócios e o marketing, através de técnicas e mecanismos específicos visando não só o aumento de vendas, como f..." Etiqueta: página grande sem wikificação