Contribuições do utilizador Trinidad Scorpion
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Um utilizador com 10 edições. Conta criada a 29 de dezembro de 2021.
8 de janeiro de 2022
- 02h00min02h00min de 8 de janeiro de 2022 dif his −14 Computação Gráfica/O Pipeline Gráfico Sem resumo de edição atual
- 01h59min01h59min de 8 de janeiro de 2022 dif his +12 Computação Gráfica/O Pipeline Gráfico Sem resumo de edição
- 01h57min01h57min de 8 de janeiro de 2022 dif his +580 Computação Gráfica/O Pipeline Gráfico Sem resumo de edição
- 01h50min01h50min de 8 de janeiro de 2022 dif his +209 N Computação Gráfica/O Pipeline Gráfico Criou a página com "O ''pipeline'' gráfico compreende a sequência de passos necessária para se transformar a descrição matemática dos modelos de uma cena em um conjunto de pixels devidamente coloridos na tela do computador."
- 01h48min01h48min de 8 de janeiro de 2022 dif his +55 N Computação Gráfica/Buffers Criou a página com "Framebuffer Color buffer Depth buffer Stencil buffer" atual
29 de dezembro de 2021
- 02h54min02h54min de 29 de dezembro de 2021 dif his +105 N Introdução ao Ray Tracing/Aumentando a Eficiência do Ray Tracing Criou a página com "Rotinas de Intersecção raio/primitiva mais eficientes. Estruturas de dados hierárquicas. Paralelismo." atual Etiqueta: página nova muito curta
- 02h52min02h52min de 29 de dezembro de 2021 dif his +48 Introdução ao Ray Tracing Sem resumo de edição atual Etiqueta: Editor Visual: Trocado
- 02h51min02h51min de 29 de dezembro de 2021 dif his +831 N Introdução ao Ray Tracing Criou a página com " == Índice == * /Histórico/ * /Forward e Backward Ray Tracing/ * /Estrutura do Raio/ * /Estrutura da Câmera/ * /Objetos Reflexivos/ * /Objetos Transparentes/ * /Bibliografia/ {{livro novo}} {{Ficha do livro |Etapa =<!-- Coloque um número de 0 até 8 --> |Nível educacional 1 = |Tema 1 =<!-- Antes de preencher este campo, opine na página Wikilivros Discussão:Biblioteca#Proposta --> |CDD 1 =..."
- 02h18min02h18min de 29 de dezembro de 2021 dif his +479 N Computação Gráfica/Displays Criou a página com "Os displays são os dispositivos de hardware responsáveis por exibir as imagens geradas pelos computadores. Os primeiros computadores eletrônicos esram desprovidos de displays. O primeiro computador a contar com um display foi o Whirwind. O seu display era vetorial. Os displays vetoriais apresentavam limitações em relação aos displays baseados em scanline. Displays baseados em scanline apresentam uma tela dividida em elementos chamados de pixels (picture elem..." atual
- 02h13min02h13min de 29 de dezembro de 2021 dif his +331 N Computação Gráfica Criou a página com "== Índice == * /Displays/ * /Buffers/ * /Rasterização/ * /O Pipeline Gráfico/ * /Matriz de Modelagem/ * /Matriz View/ * /Matriz de Projeção/ * /Homogeneização/ * /Matriz Viewport/ * /Eliminação de Superfícies Ocultas/ * /Modelos de Iluminação/ * /Mapeamento de Texturas/"