Programação orientada a objetos

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Etapas de desenvolvimento do livro - 5 fases
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É pré-requisito para um bom aprendizado de qualquer linguagem de programação conceitos sobre lógica de programação.

O objetivo deste livro é mostrar os conceitos básicos e avançados da Programação Orientada a Objetos, que serve para aprendizado avançado de várias linguagens, tais como Java e C++. O livro encontra-se em fase de construção, o próprio índice ainda não está bem definido.

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Wikipedia
A Wikipédia tem mais sobre este assunto:
Orientação a objetos

Índice

[editar] Introdução

25%.svg O que é orientação a objetos?
00%.svg Por que programar orientado a objetos?
00%.svg História da orientação a objetos

[editar] Fundamentos

00%.svg Princípios da orientação a objetos
00%.svg Classes e Objetos
00%.svg Estado e comportamento
00%.svg Trabalhando com objetos
00%.svg Encapsulamento
00%.svg Herança
00%.svg Polimorfismo

[editar] Padrões de projeto

00%.svg Padrões de criação
00%.svg Padrões estruturais
00%.svg Padrões comportamentais

[editar] Anexos

00%.svg UML básico

[editar] Ligações externas