O livro de regras de Magic: The Gathering/Índice
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[editar] Apresentação
Este livro contém regras básicas e avançadas para jogar Magic: The Gathering, incluindo exemplos de casos complexos. Tudo que está aqui foi retirado do Oráculo de regras oficial da Wizards e de exemplos reais do site Starcitygames.
Para começar a jogar magic, prefira jogar contra alguém que já sabe, consultando este livro sempre que tiver dúvidas. Pode ser difícil aprender a jogar contra você mesmo sem ter uma noção geral do jogo. A quantidade de regras é muito grande, mas acabam tornando-se automáticas conforme se aprende a jogar, inclusive porque muitas situações são incomuns ou raras de acontecer.
A preparação para começar uma partida é simples. Cada jogador pega o seu deck e embaralha as cartas, depois eles decidem quem começa usando um método aleatório (cara ou coroa, por exemplo). Só depois disso eles compram 7 cartas. Cada jogador começa com 20 pontos de vida. Para jogos de times, os jogadores podem criar regras próprias, como um jogo de duplas com a dupla tendo 40 pontos de vida e turnos compartilhados. Eles também podem consultar as regras sugeridas pela Wizards, no Comprehensive Rules.
[editar] Índice
= 0% completo
= 25% completo
= 50% completo
= 75% completo
= 100% completo (mas sempre aberto a mudanças)
Condições de vitória e derrota
Anatomia de uma carta
Os tipos de cartas
As áreas de jogo
Os turnos de cada jogador- Jogando mágicas e ativando habilidades
Glossário de habilidades especiais com regras
Tutorial visual com fotos legendadas para iniciantes.