Blender 3D: Noob to Pro/Criando um simples chapéu
Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
Tabela de conteúdo |
[editar] Adicionando um objeto
O primeiro passo para fazer o chapéu é editando uma simples malha de círculo (mesh circle).
[editar] Configuração
- Utilizar a visão ortográfica (NUM5);
- Obter uma visão lateral do modelo (NUM3);
- Se você está começando com o modelo de personagem simples, mova o ponto de vista ( Arrastando SHIFT + MMB) para colocar o centro de cena a uma boa distância acima da cabeça do personagem;
- verificar se você está em Modo Objeto (Object Mode - TAB) para adicionar o chapéu como um objeto. Nota: Irá causar problemas se você não passar para Modo Objeto
Agora, coloque o cursor 3D sobre o centro de vista (LMB) e encaixe-o mais próximo nó de grade (SHIFT + SKEY então Cursor → Grid).
[editar] Criar um círculo
Faça ESPAÇO > Add > Mesh > Circle, com 12 vértices. Nas últimas versões do Blender o padrão é de 32 vértices, mas você pode usar as setas para defini-lo de volta para 12: clique nas setas para alterar, ou clicar e arrastar a esquerda ou direita, ou clique sobre o número e digite um novo valor.
Mudar o raio para 1,41. Clique em OK.
Temos agora um círculo selecionado.
No canto inferior esquerdo da viewport (janela de visualização do objeto), você deverá ver o nome do objeto selecionado: Circle. Se tudo o que você vê é uma linha, então você está olhando para o lado do círculo. Girar para ver se ela "volta" a partir de um ângulo diferente, ou mudar a vista superior (NUM7)
[editar] Deletando Uma Seleção
Em primeiro lugar mudar para o modo Edição ou Edit Mode. Em seguida, mude para Vista superior (NUM7) Precisamos ser claros que a curva será criada em vista lateral...
Mude para o modo seleção de arestas (Edge) (CTRL + TAB) selecione apenas a três arestas selecionadas como visto na imagem (tecla A para desmarcar todas e, em seguida, use RMB; mantenha a tecla Shift pressionada para selecionar a segunda e a terceira aresta).
Excluir estas arestas pressionando X → Edges.
[editar] Criando o perfil do chapéu
Agora verifique se você está no modo de edição e volte ao modo de seleção de vértices (Vertex select) (CTRL + TAB → vertex), e tente fazer a linha para ficar parecido com o que é mostrado a direita:
- Tecla A para selecionar / desmarcar todos os vértices
- RMB para selecionar / desmarcar um vértice
- SHIFT + RMB para selecionar / desmarcar múltiplos vértices (ou BKEY a utilizar a ferramenta selecionar Fronteiriça)
- Tecla G para mover uma seleção (pressione o CTRL enquanto se move para usar rotura)
Nota: Certifique-se que o botão "Proportional Edit Falloff" está desativado
(laranja está ligado, cinza desligado) - Você pode alternar este controle usando a tecla O. Iremos aprender mais sobre editação proporcional mais tarde em um tutorial, mas para esta etapa, é preciso que você tenha total controle sobre cada vértice separadamente.
[editar] Spining no chapéu
Para fazer um chapéu com esta curva, usaremos a ferramenta SPIN para criar uma superfície de revolução.
Nota: a ferramenta Spin, como algumas outras operações Blender, funciona de maneira diferente com base na rotação da visualização em 3D em que se encontra: ele vai girar em torno do eixo do polígono que é perpendicular ao plano da ativa visualização em 3D, e que passa através do cursor 3D. Ou seja, vai sempre girar em torno do vértice selecionado, em sentido anti-horário, e direção de acordo com o angulo que está a visão.
[editar] Configuração
Isto irá garantir que o cursor 3D está colocado exatamente no vértice da direita:
- Selecione a direita vértice (RMB),
- Então escolher SHIFT + S e Cursor → Select.
>>> Esta ação vai mover aquela mira, que é o cursor, para cima do vértice selecionado
Em seguida, selecione a curva de giro e escolha eixo de rotação... Como!! selecionar todos os vértices da curva usando seu método preferido (AKEY, BKEY, etc ..), escolher o topo vista (NUM7).
Spin a curva
Mudar para o painel Editing (F9, ou CMD + F9 para usuários do Mac). Na aba Mesh Tools, localizar o Spin, Spin repetida e Screw botões e preencha os campos conforme indicado a seguir:


