Blender 3D: Noob to Pro

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Tela do Blender
Tela do Blender

Este livro contém uma série de tutoriais referentes ao Blender - Suite para criação de conteúdo 3D. GNU General Public License, é Livre e possui seu código aberto.

Tabela de conteúdo

[editar] Sobre esse livro

Este livro é uma série de tutoriais organizados em uma sequência para ajudar o usuário novato a se tornar um especialista em Blender. Os tutoriais tentam aumentar a dificuldade ao longo do processo de aprendizagem que um usuário supostamente irá percorrer, para que usuários intermediários possam pular para qualquer tutorial mais propício para o seu conhecimento e continue na sequência. Apesar de existirem muitos caminhos que um usuário possa seguir, foi tomado um esforço concentrado para acomodar a todos.

Os tutoriais devem ser feitos em sequência. Usuários iniciantes não devem pular seções e esperar que consigam fazer tudo, pois os tutoriais avançados são feitos com base no que foi ensinado anteriormente.

Algumas vezes é interessante mudar o caminho e percorrer o caminho que você quer traçar no Blender. Se você disser para você mesmo "eu quero animar" então assine em baixo e você já estará mais apto a animar.

Todas as versões do aplicativo podem ser encontradas no site oficial

[editar] Classificações desse livro



Etapas de desenvolvimento do livro - 5 fases
Quase nenhum texto: Imagem:00%.svg Texto em criação: Imagem:25%.svg Texto em maturação: Imagem:50%.svg Texto desenvolvido: Imagem:75%.svg Texto abrangente: Imagem:100%.svg
Etapas de desenvolvimento do livro - 9 fases
Início: Imagem:0de8.png Básico: Imagem:1de8.png Criação: Imagem:2de8.png Desenvolvimento: Imagem:3de8.png Maturação: Imagem:4de8.png Revisão: Imagem:5de8.png Desenvolvido: Imagem:6de8.png Finalização: Imagem:7de8.png Finalizado: Imagem:8de8.png



[editar] Conteúdo

[editar] Guia inicial Imagem:3de8.png

[editar] Aprenda a Modelar Imagem:1de8.png

ATENÇÃO: Os títulos que estão em inglês, bem como os que estão em cor vermelha não partes ainda não escritas desta matéria. Se for contribuir com este artigo, lembre-se de modificar o título para o portugês brasileiro antes de qualquer coisa


[editar] Lighting

[editar] Rendering

[editar] Animation

[editar] Particles

[editar] Soft Body

[editar] Blender Game Engine(BGE)

[editar] Other

Blender FAQ image:50%.svg

[editar] Diversos Imagem:0de8.png

[editar] Contribuindo para esse livro

Se quiser contribuir para esse livro, sinta-se a vontade. Tem um bocado de coisas que pode fazer:

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Com apenas um clique no botão '"editar"', localizado no topo de cada tópico, você será direcionado à uma página de edição.

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[editar] Discussão de tópicos

Clicando no botão '"editar"' você encontrará uma aba chamada 'discussão' através dela você poderá fazer sua pergunta a comunidade, levantar questões e até sugerir alguma idéia. Fique a vontade.

[editar] Adicionando uma página

Se você perceber a necessidade de uma nova página, ou inclusão de um novo tutorial, artigo ou até informação útil a comunidade, basta fazer a inclusão desse novo tópico na seção Conteúdo localizada na página principal. Assim que seu link estiver criado, ele direcionará a todos para sua nova página, onde será possível adicionar todo tipo de conteúdo. Se você estiver incluindo um novo Tutorial e não souber onde o colocar, opte por adicioná-lo a seção: '"Diversos"'. Nomes Simples e com palavras chaves são mais recomendados para páginas.

BlaBlaBlaBlaBla

[editar] Autores

Para a versão em Português os nomes são listados abaixo. Grande parte dos módulos contidos nesse livro é legado traduzido da versão em inglês. Para essa versão, acesse a página em inglês A todos outros autores e colaboradores, encorajamos que ponham seus nomes abaixo


Ferramentas pessoais