Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Layers

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.


O Blender permite que você organize suas cenas através de layers. O termo Layer significa camadas em inglês. Cada camada pode ser ativada ou desativada. As entidades podem pertencer a estas camadas e assim controlar a visualização, ativando ou desativando cada camada. Layers são como caixas, onde você pode guardar qualquer objeto, e visualizá-los na hora que quiser. O Blender oferece 20 layers para sua organização. Eles são representados pelos pequenos quadrados localizados no header.

A utilização das layers em modelos mais complexos é fundamental devido a quantidade de linhas que podem confundir a edição.

Layers Fig 11.jpg


Para alternar entre os dez primeiros layers basta clicar sobre eles ou usar as teclas de [1] a [0] do teclado.

Para acessar os outros dez layers pelo teclado , segure [ALT] e aperte [1] a [0].

Layers Fig 12.gif


Segurando [SHIFT] e clicando em mais de um layer, você pode visualizá-los ao mesmo tempo

Layers Fig 13.gif


Para mover um objeto para um layer, aperte [M], e clique no layer para o qual você quer enviar o objeto. Depois clique no botão OK.

Layers Fig 14.gif


Segurando [SHIFT] e clicando em mais de um layer, você pode fazer com que o objeto pertença a vários layers ao mesmo tempo.

Layers Fig 15.gif