Blender 3D: Guia de sobrevivência/Editando Objetos/Extrusão

Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.


O comando de extrusão é o jeito mais simples de se criar mais vertex/edges/faces num objeto. Para isso, selecione um grupo de vertices que componham uma face e aperte [E]. Um menu aparecerá com as opções:

  • Region: Extrude faces inteiras, mantendo elas coladas.
  • Individual Faces: Extrude faces inteiras, mantendo elas separadas. (Esta opção só aparece se mais de uma face for selecionada (ver figura mais a direita))
  • Only Edges: Extrude apenas edges.
  • Only Vertices: Extrude apenas vértices.

Estas opções são sensíveis também ao modo de seleção que você estiver trabalhando. Por exemplo, se você estiver no modo Edge, a extrusão de vertices não será permitida; Se estiver no modo Face, a extrusão de edges não será permitida, e assim por diante

Fig 22.gif

Fig 23.gif


Se você cancelar o comando depois de começar a extrusão, as faces criadas não serão apagadas. Elas ficarão sobrepostas às faces existentes.

Para apagá-las, selecione todos os vertices e use o comando Remove Doubles no menu Specials ([W]).