Blender 3D: Animação

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Blender 3d: Animação

Este wikibook tem como objetivo o estudo de animação no Blender 3D. Este software, além de um excelente modelador, permite a geração de animação.

Índice

[editar] Frames

Os Frames são os quadros de uma animação!

[editar] Keyframes

Os KeyFrames são os quadros-chaves de uma animação. Os KeyFrames são pontos notáveis onde de podemos alterar ou modficicar o andamento de uma trajetória.

[editar] Timeline

O Timeline e uma linha de tempo, que mostra o gráfico de execução de uma animação.

[editar] Curvas

[editar] IPO curve editor

Animando com Curvas IPO

[editar] Extend mode

[editar] Dupliframes

[editar] Constraints

São controladores dos objetos na animação.

[editar] Armatures

Armatures são uma espécie de estrutura óssea utilizada para deformar a malha de um objeto e/ou personagem previamente modelado.

[editar] IK

IK é uma abreviatura do inglês (Inverse Kinematic) para cinemática inversa.

[editar] Hooks

[editar] Partículas

Partículas é um sistema de interações encontrado em diversos softwares de modelagem 3D. Funciona de modo a simular fogo, fumaça, neve, raios, faíscas e outras mais, no Blender esse sistema se encontra no botão object + physics.

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