ActionScript/this
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A palavra reservada this serve para referenciar o próprio objeto que está sendo alvo de uma ação, no escopo atual.
Exemplo:
var caixaTexto:TextField = new TextField(); var sp:Sprite = new Sprite(); var mc:MovieClip = new MovieClip(); caixaTexto.width = 300; // Adicionando a caixaTexto como um filho de mc... mc.addChild(caixaTexto); // Adicionando mc ao stage de filme principal... addChild(mc); trace(this.mc.width); // Exibirá 300, que é a largura de mc adaptada pela caixaTexto trace(this.parent); // Exibirá [object Stage]