ActionScript/this

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A palavra reservada this serve para referenciar o próprio objeto que está sendo alvo de uma ação, no escopo atual.

Exemplo:

var caixaTexto:TextField = new TextField();
var sp:Sprite = new Sprite();
var mc:MovieClip = new MovieClip();
 
caixaTexto.width = 300;
 
// Adicionando a caixaTexto como um filho de mc...
mc.addChild(caixaTexto);
 
// Adicionando mc ao stage de filme principal...
addChild(mc);
 
trace(this.mc.width);
// Exibirá 300, que é a largura de mc adaptada pela caixaTexto
 
trace(this.parent);
// Exibirá [object Stage]
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