ActionScript
Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
| Etapas de desenvolvimento - 9 fases | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Início: |
Básico: |
Criação: |
Desenvolvimento: |
Maturação: |
Revisão: |
Desenvolvido: |
Finalização: |
Abrangente: |
ACTIONSCRIPT 3.0
Índice |
[editar] Primário
[editar] Começando
[editar] Fundamentos da linguagem
[editar] Propriedades e eventos
[editar] Lista de exibição
- O objeto lista de exibição (display list)

- Adicionando e removendo child

- Manipulando a lista de exibição

[editar] Orientação a objetos
[editar] Desenhando com vetores
[editar] Texto
[editar] Secundário
[editar] Controle da linha do tempo
[editar] Tratamento de exceções
[editar] Datas
[editar] Expressões regulares
[editar] Programando movimento
[editar] Desenhando com pixels
- Bitmap caching

- A classe BitmapData

- Modos de mistura

- Filtros

- Efeitos com cores

- Codificação da imagem e gravação

[editar] Som
- Introdução ao uso de sons

- Sons internos e externos

- Executando, parando e pausando

- Buffering e streaming

- Caching de som e balanço

[editar] Video
[editar] Dados externos
- Carregando imagem

- Carregando som e vídeo

- Carregando texto

- Carregando objetos de exibição

- Carregando e submetendo variáveis (POST e GET)
