ActionScript
Origem: Wikilivros, livros abertos por um mundo aberto.
| Etapas de desenvolvimento - 9 fases | ||||||||
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| Início: |
Básico: |
Criação: |
Desenvolvimento: |
Maturação: |
Revisão: |
Desenvolvido: |
Finalização: |
Abrangente: |
ACTIONSCRIPT 3.0
Índice |
Primário [editar]
Começando [editar]
Fundamentos da linguagem [editar]
Propriedades e eventos [editar]
Lista de exibição [editar]
- O objeto lista de exibição (display list)

- Adicionando e removendo child

- Manipulando a lista de exibição

Orientação a objetos [editar]
Desenhando com vetores [editar]
Texto [editar]
Secundário [editar]
Controle da linha do tempo [editar]
Tratamento de exceções [editar]
Datas [editar]
Expressões regulares [editar]
Programando movimento [editar]
Desenhando com pixels [editar]
- Bitmap caching

- A classe BitmapData

- Modos de mistura

- Filtros

- Efeitos com cores

- Codificação da imagem e gravação

Som [editar]
- Introdução ao uso de sons

- Sons internos e externos

- Executando, parando e pausando

- Buffering e streaming

- Caching de som e balanço

Video [editar]
Dados externos [editar]
- Carregando imagem

- Carregando som e vídeo

- Carregando texto

- Carregando objetos de exibição

- Carregando e submetendo variáveis (POST e GET)
